Leçon 5 sur 6
Des choix qui changent l'histoire
Dans un RPG, chaque choix a des conséquences : un if sur la variable choice décide de la suite.
Ici le joueur a choisi son chemin ; ton programme applique la règle du jeu selon la valeur de choice.
if choice == "left":
gold = gold + 10
else:
gold = gold - 5🎯 Ta mission
Le héros a gold = 10 pièces et a pris le chemin choice = "left". Règle du jeu : le chemin "left" mène au trésor (+10 pièces), tout autre chemin mène au piège (-5 pièces). Applique la règle avec if/else, puis affiche gold.
Leçon PRO
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