Leçon 4 sur 6
Le combat en boucle
Un combat, c'est une boucle while : tant que le monstre a des points de vie, ton héros frappe.
Compte les tours dans rounds — ça te dira si ton héros est rapide ou s'il faut l'entraîner !
while monster_hp > 0:
monster_hp = max(0, monster_hp - 5)
rounds = rounds + 1🎯 Ta mission
Un monstre a monster_hp = 12 et ton héros frappe avec power = 5. Avec une boucle while, frappe jusqu'à ce que monster_hp tombe à 0 (utilise max(0, …)) en comptant les tours dans rounds (départ 0). Affiche rounds.
Leçon PRO
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