Leçon 3 sur 6
La fonction d'attaque
Une fonction rend ton jeu propre : def attack(hp, power) calcule les points de vie restants après un coup.
max(0, valeur) empêche les points de vie de passer sous zéro — un monstre à -3 hp, ça n'existe pas !
def attack(hp, power):
return max(0, hp - power)🎯 Ta mission
Écris la fonction attack(hp, power) qui renvoie hp - power, sans jamais descendre sous 0 (utilise max). Affiche attack(20, 5).
Leçon PRO
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