Lektion 4 von 6
Der Kampf in der Schleife
Ein Kampf ist eine while-Schleife: Solange das Monster Lebenspunkte hat, schlägt dein Held zu.
Zähle die Runden in rounds — so weißt du, ob dein Held schnell ist oder Training braucht!
while monster_hp > 0:
monster_hp = max(0, monster_hp - 5)
rounds = rounds + 1🎯 Deine Mission
Ein Monster hat monster_hp = 12 und dein Held schlägt mit power = 5 zu. Schlage mit einer while-Schleife zu, bis monster_hp auf 0 fällt (nutze max(0, …)), und zähle die Runden in rounds (Start 0). Gib rounds aus.
PRO-Lektion
Dieses fortgeschrittene Kapitel gehört zu CodeAge PRO. Schalte es frei, um dein Abenteuer fortzusetzen.
PRO entdecken →