Lektion 3 von 6
Die Angriffs-Funktion
Eine Funktion hält dein Spiel sauber: def attack(hp, power) berechnet die Lebenspunkte nach einem Treffer.
max(0, wert) verhindert, dass Lebenspunkte unter null fallen — ein Monster mit -3 hp gibt es nicht!
def attack(hp, power):
return max(0, hp - power)🎯 Deine Mission
Schreibe die Funktion attack(hp, power), die hp - power zurückgibt, ohne je unter 0 zu fallen (nutze max). Gib attack(20, 5) aus.
PRO-Lektion
Dieses fortgeschrittene Kapitel gehört zu CodeAge PRO. Schalte es frei, um dein Abenteuer fortzusetzen.
PRO entdecken →