CodeAgeBy Sitezack
Finalprojekt: dein Text-RPGDein Abenteuer, in dem du der Held bist0 XP
Kapitel-Fortschritt0/6

Lektion 3 von 6

Die Angriffs-Funktion

Eine Funktion hält dein Spiel sauber: def attack(hp, power) berechnet die Lebenspunkte nach einem Treffer.

max(0, wert) verhindert, dass Lebenspunkte unter null fallen — ein Monster mit -3 hp gibt es nicht!

def attack(hp, power):
    return max(0, hp - power)

🎯 Deine Mission

Schreibe die Funktion attack(hp, power), die hp - power zurückgibt, ohne je unter 0 zu fallen (nutze max). Gib attack(20, 5) aus.

PRO-Lektion

Dieses fortgeschrittene Kapitel gehört zu CodeAge PRO. Schalte es frei, um dein Abenteuer fortzusetzen.

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