CodeAgeBy Sitezack
Python für Baumeister — Level 3Entscheidungen und Wiederholungen0 XP
Kapitel-Fortschritt0/6

Lektion 1 von 7

Optional

Kurze Auffrischung

Vor den Entscheidungen ein Reflex aus Saison 1: Eine Variable speichert einen Wert, print gibt ihn aus.

Wenn das sitzt, überspringe diese Lektion ohne Abzug.

🎯 Deine Mission

Speichere 42 in score und gib es aus.

PRO-Lektion

Dieses fortgeschrittene Kapitel gehört zu CodeAge PRO. Schalte es frei, um dein Abenteuer fortzusetzen.

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