CodeAgeBy Sitezack
Python pour Bâtisseurs — niveau 3Décisions et répétitions0 XP
Progression du chapitre0/6

Leçon 2 sur 7

if : ton programme décide

Avec if, ton programme choisit quoi faire : si la condition est vraie, les lignes décalées en dessous s'exécutent.

else attrape tous les autres cas. Les comparaisons utilisent >, <, >= (supérieur ou égal) et == (égal).

age = 12
if age >= 10:
    print("Bienvenue !")
else:
    print("Reviens plus tard.")

🎯 Ta mission

Tu as marqué score = 80 points. Si score est supérieur ou égal à 50, crée bonus = 10, sinon bonus = 0. Puis affiche bonus.

Leçon PRO

Ce chapitre avancé fait partie de CodeAge PRO. Débloque-le pour continuer ton aventure.

Découvrir PRO