Lektion 5 von 6
Eine Schleife, die entscheidet
Man kann ein „wenn“ IN eine Schleife setzen: Es wird bei jeder Runde geprüft.
Der Roboter tanzt 💃 viermal. Bei jeder Runde, „wenn der Bonus größer als 5 ist“, fügt er einen Funken ✨ hinzu. Bring den Bonus (die erste Zahl des wenn) über 5.
🎯 Deine Mission
Ändere den Bonus (die erste Zahl des „wenn“), damit er größer als 5 ist. Du siehst vier ✨ mit den 💃 tanzen.
PRO-Lektion
Dieses fortgeschrittene Kapitel gehört zu CodeAge PRO. Schalte es frei, um dein Abenteuer fortzusetzen.
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